vendredi 29 mai 2009

Les pious savent nager ê_è

En faisant de l'ordre dans mes screens, je suis tombés sur un truc pas banal^^

En effet, l'autre jour, je me promenais du côté de Sufokia lorsque...


Un piou qui marchait sur l'eau ! (Ou qui nageait, ce qui serait tout aussi incroyable).

Je me disais que je devais rêver, et c'est là qu'en apparu un autre !


Je me suis dit alors : "C'est pious sont divins ! Ils sont envoyé par Sadida pour nous contrôler tous ! J'vais m'les faire !"

Malheureusement, j'étais loin de me douter que ces pious avaient encore d'autres pouvoirs étranges...

mardi 28 avril 2009

1.27 : La MàJ précoce

Bajur !

Oui ça fait longtemps...peu de temps pour écrire, et souvent quand j'ai du temps, j'oublie ou j'ai la flemme...

J'avais l'intention d'écrire quelque chose sur la dernière MàJ, heureusement un fan (a) m'a rappelé.

Alors, comme dit dans le titre, je trouve cette MàJ bâclée (quelle surprise !). Ankama a voulu bien faire, ils ont tenté un coup d'éclat...c'était presque réussi x)
Un torrent de nouveautés/modifications etc... Certaines choses ont changé en bien dans leur manière de faire et d'annoncer la MàJ. L'explication de chaque modification, ça c'est bien, mais quand on voit ensuite les résultat du sondage sur "Connaissiez-vous le carnet de bord?" c'est un peu moins bien. Parce que des gars qui ne vont lire juste 2-3 trucs de la MàJ parce que c'est trop long à lire sinon, et ensuite qui vont gueuler "pk ils on nerf lé sacri put1 jaret dofus", y'en a pas mal, mais en même temps, ils avaient qu'à lire.

Le problème est qu'ils ont voulu faire trop de modifications d'un coup. Alors, la plupart attendaient depuis longtemps, ok. Mais en même temps ils ont voulu respecter absolument leurs délais, qui étaient...courts. Résultat, une version pleine de bugs (CM a 1500pdv, bottes meumeu +1xx en force, gros nerf des dopeuls 2 semaines après...pour ne citer que les plus anecdotiques). Ca fait maintenant bien un mois que cette MàJ est là, et beaucoup de modifications sont encore en test.



Parlons un peu des modifications : Tout d'abord le "nerf" des sacrieurs. Je sais pas trop ce que ça donne en jouant un sacrieur, mais jpense qu'en solo ils ont été bien revalorisés. Et, sur le papier en tout cas, la modification des châtiments en pvm multi me semble très pertinente.
Les pdv incurables sont bien vus également. C'est vrai que les enis en pvp, étaient, comment dire...buzay? Maintenant ça va, c'est juste un peu long.
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Je m'attendais à un léger nerf des Sadidas, ils ont gagné de meilleurs soins en équipe, un sympathique en solo, mais la différence est pas très flagrante.
Mais ce qui me surprends le plus, c'est les srams. Ils ont encore gagné en chiantise, les terre sur piège sournois, les agis sur poison. Heureusement qu'ils ont baissé marteau de moon...et surtout invisibilité, mais cette classe est encore largement supérieure en pvp à mon goût. De plus, repérage +PO...je ne veux pas faire de ouin-ouin, mais l'efficacité de la classe (pour autant que le sram sache bien jouer) pourrait encore être un peu revue à la baisse.

Pour ce qui est des enus, j'ai beaucoup aimé la modification de pelle animée et le nouveau sort retraite Anticipée...du moins, quand j'ai lu ça sur le carnet de bord.
La pelle, je l'ai vite montée arrivé au lvl 90, puis je l'ai vite oubliée...son IA débile ne l'empêche pas de pousser l'adversaire vers moi, si celui-ci s'est mis entre elle et moi (oui parce qu'elle a pas d'agi), génial quand on veut le tenir à distance ! Surtout qu'on ne peut que difficilement se débarrasser de ce boulet par la suite, vu ses pdv...Bref, j'ai préféré monter libé lvl 4 et sac animé lvl 3 à la place.
En revanche, retraite est un sort vraiment très utile. Immobiliser toute la map pendant 1 tour, c'est vraiment sympa, et encore plus avec clé réductrice. De plus, les enus avaient vraiment besoin d'un sort d'immobilisation stable.

Le sort des panda est vraiment sympa aussi, il m'a posé quelques problèmes dans mes...3 combats contre des pandas en pvp. Mais je les ai ai quand même battu assez facilement, donc il faut peut-être croire que les pandas avaient besoin d'un tel sort, ce que je pense...

Maintenant, si y'a des classes contre lesquelles je ne peux absolument rien faire en pvp, c'est bien les osas full invocs et les xélors agi. Pour les osas, je n'ai pas la force de frappe suffisante pour me débarrasser de ses invocs au fur et à mesure et de lui enlever ses...1500/2000pdv (au lvl 80-100 environ). Et les boosts en zone... =_=
Les xélors agi, quand à eux, je n'ai aucun moyen de les tenir à distance. Je peux retraiter pour éviter la téléportation, ils la feront plus tard. Une fois au cac, j'ai beau libé, ils me ratrappent avec fuite. Je peux m'accélérer/retraiter et fuir, mais je dois aussi leur débuffer les contres et autres dévouements...le temps que je me mette en situation de force, je suis déjà mort. Si quelqu'un avait des conseils :(

Pour finir, un challenge que j'ai bien aimé :

Globalement, je suis donc un peu partagé quand aux qualités et défauts de cette MàJ, comme l'illustre cette map:


Voilà, c'est tout pour cette fois.

mardi 17 mars 2009

Exit Thor, passons à Doru

Etant donné que je viens de finir (enfin) le parchottage de mon Enutrof et que du coup j'ai, comme prévu depuis plusieurs mois, arrêté Thor pour m'y consacrer, je vous mets ici le RP que j'ai fait pour lui dans ma présentation chez les Nihilo.
J'aurai l'occasion de vous reparler de son stuff et tout^^



Une petite silhouette se déplaçait dans les ruelles d'Astrub, qui s'assombrissaient petit à petit. Et pour cause, le soleil s'était couché depuis quelques minutes.


Cette silhouette n'était donc plus qu'une ombre...une petite ombre. Après avoir marché un moment, elle s'arrêta devant une grande et impressionnante porte.

"Fermé...*soupire* "

Le petit personnage fit le tour du bâtiment puis se trouva devant une petite porte bien dissimulée, sur laquelle était gravé le mot "Privé". Il sortit une clé de sa poche, l'enfonça dans la serrure puis ouvrit la porte. De toute évidence, il faisait partie de la sphère "privée" de ce lieu.

Il entra dans une salle à l'allure agréable. Il y avait ne cheminée dans laquelle brûlait un bon feu, devant lequel Thor Nade...lisait, assis dans un fauteuil confortable.

" 'lut !" S'exclama ce dernier.
"Salut Thor....hum...c'est quoi que tu lis là?" Demanda avec un ton plus qu'étonné le petit homme, dont seule une longue barbe verte tressée dépassait de son capuchon.

"C'est un catalogue d'armes...d'ailleurs, y'a une pelle sympa pour toi là"

"On regardera après. Jvais rédiger ma présentation, j'ai décidé de vraiment intégrer la guilde, parce que c'est bien sympa d'aider le tas d'os à balayer en échange d'un pieu mais j'aimerais gravir un peu les échellons..."

"Essaye toujours, mais c'pas demain que tu auras mon noble rang"

Il y eu un moment d'hésitation, puis Thor reprit...

"Remarque, je dirais pas non à un petit coup de main au niveau administratif..."

Le petit barbu sortit de la salle, puis revint avec un vieux grimoire poussiéreux, une plume et de l'encre, s'installa sur un fauteuil et commença à écrire:

"Bien le bonjour, amis nihiliens !

Je me présente: Pandorutrof (Doru pour les intimes), alias Le-petit-barbu-qui-aide-Yoshimitsu-à-balayer. Si j'ai cherché refuge dans votre maison il y a de cela quelques mois, ce n'était pas dans le seul but de trouver un abri confortable, mais aussi d'intégrer vos rangs.

..."

[HRP]
Alors, pour ceux qui ne le savent pas encore, derrière l'écran c'est bien Thor^^

Vous l'avez peut-être deviné, j'arrête mon iop pour me consacrer à mon enu, très vieux puisqu'il date de mes premiers mois sur Menalt.
Je l'avais déjà mis dans la guilde en attendant de finir ses parchos, maintenant c'est chose faite, il est donc parchotté à 101 en sagesse et en chance. Il est actuellement de cercle 67.

samedi 14 février 2009

Les bandits du Magik Riktus

Bon, alors désolé de cette petite absence, j'avais peu de temps et peu de trucs à écrire...

Jvais vous parler aujourd'hui de la nouvelle incarnation, le bandit du magik riktus, plus précisément du bandit archer.
Déjà, voici le lien où vous trouverez toutes les infos les concernant.

En gros, voici les sorts d'attaques du bandit archer:
  • 4 sorts de chaque élément coûtant 2PA, causant d'assez faibles dommages (dans les 3-5 de base environ), à moyenne portée (2 à 6 environ, boostables). Lanceable 2 fois par cible par tour.
  • 4 sorts de chaque élément coûtant 4PA, causant des dommages un peu plus élevés pour une portée à peu près identique.
  • 4 sorts de chaque élément coûtant 6PA, causant des dommages plutôt corrects, toujours la même portée.
Vous pouvez remarquer que ce n'est pas d'une grande variété. C'est un des défauts que je reproche au bandit archer. Néanmoins j'aime beaucoup le sort à 2PA, une sorte de flamiche plus puissante, lanceable jusqu'à 8 fois si on utilise tous les éléments (et si on a les PA x_x).

Ensuite il y a les sorts de soutien:
  • Un pour enlever 1PO à la cible, pour 3PA.
  • Le même pour s'ajouter 1PO
  • Un pour repousser, 3PA aussi
  • Une petite armure à 3PA
  • Un pour enlever 1PM, pour 3PA
  • Un pour repérer les invisibles, (encore) 3PA.
  • Un qui augmente de 10% les dommages de l'arc pour 6PA
  • Une invocation pour 6PA: le sac d'os, une sorte de chafer enfait.
Les effets de ces sorts sont améliorés tous les 10 lvl (lvl max 50).

Alors, c'est bien joli, mais quel est donc le meilleur équipement pour les jouer? Déjà l'avantage, c'est qu'on ne se soucie gère de l'orientation du personnage, vu que la différence entre ces orientations est minime. Je vois déjà les pandawas faire de grand sourires en pensant à leurs palliers de caractéristiques.

Tous les sorts (ainsi que l'arc) sont à 1/40cc, et leur cc est souvent sympa (surtout les sorts de soutien enfait). Pas très dur d'atteindre le 1/2 donc, perso avec 266 d'agilité j'ai déjà 1/17. Mais je ne vais pas m'aventurer là-dedans pour l'instant.

Sinon, la voie du stuff +dommages m'a l'air la plus prometteuse, en tout cas au début. Déjà car l'arme tape de 1 à 5 dans chaque élément, de 2 à 5PO pour 6PA. Ensuite, ça régulariserait pas mal les dégats avec le sort d'attaque de 2PA.

Mais dans tous les cas il nous faudra de la PO, car presque tous les sorts ont une PO boostable et que l'intérêt est moindre sans beaucoup de PO (expérience faite avec un stuff +1PO).

Bien, je me vois déjà récupérer ma ceinture des vents qui traîne en banque depuis un moment, attendant toujours mon reroll enu (je vous reparlerai de ça).
Ensuite il y a l'atouin, qui a vite fait l'unanimité dans notre team bandits à ex-nihilo (lio avec son ensorceleur, Akwa avec son baroudeur et Grouar avec son archer).
Ensuite, l'inévitable Gelano. Et là ça va devenir moins évident. J'allais parler de cape fulgurante pour atteindre les 10PA, mais personnellement j'ai pas le courage de la crafter juste pour ça :S
Sinon, éventuellement une cape Dragoeuf, qui donne PO dommages et pas mal de vita. Ou encore une corbacape mastralis mais bon voilà <_< .
Jvais garder mon vieux casque chef bwork, agi force dommage PO, il va très bien. On préférera tout de même un bandeau kalyptus (j'ai pas le lvl), voire encore un masque vaudou. Pour l'amu, jpense à la feuille de printemps (qu'il me faudra de toute façon pour l'enu un jour ou l'autre). L'autre anneau...l'idéal ce serait meumeu, mais alors là....sinon j'ai pas vraiment d'idée... Les bottes, l'idéal les bottes harry, sinon en restant raisonnable je dirai des AA, animales sombres ou encore des bottes horchons.


Ca c'est pour les idées, maintenant pour la pratique jvais pas trop pouvoir tester...donc jvais essayer avec des bouts d'équipements de mon enu, à savoir la panoplie Dindo, avec ceinture des vents, gelano, amulette du Xélor et atouin. Ce qui fait un (trop) léger +2PO, 38 de dommages, 257 de force (245 de base), 119 d'agilité (45 de base), 114 de sagesse, 625 pdv (200 de base), et +11 de cc (qui grâce au cc d'espion me ramène à 1/17).
Mais aussi j'ai 10PA, et ça c'est cool :D

à suivre...

samedi 10 janvier 2009

Eni Terre et Air ? O_o

Alors aujourd'hui je vais vous parler d'un stuff auquel je songe depuis un moment, j'en avais déjà parlé un peu à Sang, mais là j'ai tout calculé pour voir ce que ça donnerai.
Il s'agit, comme dit dans le titre, d'un eni terre et air. Enfait, faudrait rajouter feu aussi, parce qu'un eni se doit de soigner un minimum quand même ;)

Pour le moment j'ai pas l'intention de monter un tel perso, mais on sait jamais, dans le futur...Quand j'aurais fini de stuffer le vieux (je vous reparlerai de ça).

Donc voilà le principe: parchottage à 101 en force, 80 en agi (ouais 101 agi c'est hard), 25 en sagesse (optionnel^^) et tout les points mis en intell.

Le stuff est calculé pour un eni de niveau 136...Oui, bien vu, je pense à la panoplie abrakleur claire. C'est la base. Après, j'ai plutôt privilégié l'agilité à la force, car cette dernière ne sert que dans le cac (la baguette claire, qui tape neutre et air avec vol de vie terre), alors que l'agi, j'ai au moins un sort qui en a besoin, et pour le tacle. Et l'intell, c'est juste pour avoir un minimum de soin, la base devrait suffir.

Donc le reste de l'équipement se compose de la Ouassulette (Pour les soins, l'agi et l'intell), la puissante cape fulgurante et le gelano pour les 10PA (2x CaC, et pas mal de combinaisons avec Stimu), anneau dragoeuf (pour les %dommages, les dommages brut et les soins) et enfin une dinde ivoire-ébène (ça tombe bien, j'en ai une lvl 100 n_n).

Pour les sorts, il y aura les principaux sorts de soin, avec mot blessant, maîtrise et mot drainant lvl 6. Monter flamiche lvl 2 ou 3 peut être utile, vu les bonus aux dommages. Et pour plus tard, boomerang perfide me semble être incontournable.

Voici donc les caractéristiques avec tous les jets d'équipements minimums :
  • 210 en force
  • 250 en agilité
  • 346 en intell
  • 212 en sagesse (25 de base sans dofus cawotte)
  • 1217 en vitalité (en comptant les 360 dûs au lvl)
  • +26 aux dommages
  • +73% de dommages
  • +1PO
  • +8 aux soins
  • +5 aux cc
  • 10 PA 4PM
Et les caractéristiques avec les jets maximums :
  • 266 en force
  • 315 en agilité
  • 360 en intell
  • 280 en sagesse (25 de base sans dofus cawotte)
  • 1500 en vitalité (avec les 360 dûs au lvl)
  • +33 aux dommages
  • +90% de dommages
  • +1PO
  • +5 aux cc
  • +12 aux soins
  • 10PA 4PM
Personnellement, je trouve ça assez intéressant, mais ça manque de PO...peut-être faudrait-il voir ce que ça donnerait en changeant l'anneau dragoeuf et la ouassulette.
Mais avec ça on a 1/2 de coup critique avec la baguette (1/10 de base). D'ailleurs, en voici les caractéristiques de base:

Vole 4 à 6 terre
Dommages : 7 à 16 air
Dommages : 7 à 16 air
5 PA, 5PO, +4 en cc.

Voyons ce que cela donne avec les jets d'équipement minimums :

Vole 45 à 56 terre (64 à 75 en cc)
Dommages : 60 à 106 air (79 à 129 en cc)
Dommages : 64 à 114 air (85 à 140 en cc)
Total: 169 à 276 (228 à 344 en cc)

Et avec les jets maximums :

Vole 55 à 69 terre (78 à 92 en cc)
Dommages : 78 à 139 air (103 à 169 en cc)
Dommages : 74 à 128 air (96 à 156 en cc)
Total: 207 à 336 (277 à 417 en cc)

Sympa encore, nan?
Je ne sais pas ce que vous en pensez, personnellement je trouve ça pas mal du tout, cependant...un bon eni intell à la Gyver doit faire à peu près la même chose, si ce n'est mieux.

Voilà, c'est tout pour ce soir ;)

vendredi 9 janvier 2009

This is SPARTAAAAA !

Bon bah je commence direct par un article qui n'a rien à voir avec Dofus, mais ces 2 videos (parodies du film 300) m'ont vraiment fait triper. Voyez par vous-même:





J'avais déjà eu l'occasion de voir des images parodiées de ce fameux "THIS IS SPARTAAAA" sur Nioutaik. Et croyez-moi, elles sont nombreuses

...Bon, c'était juste 2 exemples, un peu la flemme d'en mettre plus.
Mais bon, du coup j'ai pas pu m'empêcher d'en faire une du genre...

Ouais c'est mal fait mais je maîtrise pas encore bien Gimp...

à bientôt pour un nouvel article :o

mercredi 7 janvier 2009

Plop

Voilà, ça fait un petit moment que je souhaitais faire ce blog consacré au MMORPG en ligne Dofus, d'ailleurs j'en avais déjà créé un, mais ça a foiré je pouvais pas me connecter dessus...difficile alors d'y écrire des messages :o

Pas le temps d'en dire plus pour l'instant, c'était juste pour faire une petite intro. Nihiliens, réjouissez-vous, comme j'ai tendance à écrire un peu tous les trucs auxquels je refléchis (y'en a plus que ce que vous croyez :p), ça libérera un peu le canal guilde de ces remarques dont, parfois, tout le monde s'en fout.

Je ne parlerai sûrement pas que de Dofus, on verra...